Personagens do MuOnline
cura e hábeis com arcos e flechas, são uma ajuda excelente contra os monstros de MU.
Reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar.
Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende.
A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no,
continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à
curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid
que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e
ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo
e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do
que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar
uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que
evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs
podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing
assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente
, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.
poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidão é o conhecimento. Possuem 19 tipos
de magia, entre elas estão bolas de fogo, espíritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um
inimigo baseado no mago poderoso em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que
vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário
do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago
ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que é em segundo
a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora
no mago do treinamento têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são
bons em batalhas da curto-distância. Caso que você está a cara a cara com o inimigo em uma
distância curta, você deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o
mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte ràpidamente enquanto seu nível vai altamente.
Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo,
os Sorcerers escuros podem
fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados
acima com o treinamento e podem crescer até sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer
outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos
monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com monsters, você
podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.
continente de MU. Suas habilidades são focadas nos combates com armas. Vão desde estocadas
até um golpe fulminante contra o chão que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao
redor. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam
junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo
somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que
todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto,
todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a
magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator
mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de
MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos
Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção
de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os
carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras
classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa
7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o
nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico
pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
força. Ele possui ataques mágicos e ataques físicos que podem facilmente destruir seus inimigos.
Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto
conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente
se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os
adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto,
todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar
a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator
mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de
MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos
Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção
de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os
carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras
classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa
7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível
220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode
mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o
continente de MU. Ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um
Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem 5
pontos da capacidade na altura do nível acima, o Dark Lord começa 7 pontos por o nível-acima.
Para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 270 para criar o Lord do Continente
Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3
dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distância,
com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, é a única classe
que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".
a elf, que era a única. Seu poder será baseado em magia de invocação(summons), porém, bem
diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como
a Águia do Dark Lord, porém, como uma invocação! São esses summons que dão poder de
ataque a "Summoner" e a todas as suas Evoluções.
somente nas versões mais novas, A nova classe é masculino. Ele é equipadocom luvas de
ataque pesado e garras para destruir todos os que estão em seu caminho, tem sua armadura de
defesa pesada e lenta, mas possui ataques fortes fazendo dele o "Class Tank" do MU e uma
contraparte masculina para Summoner.Alguns dizem que ele é uma combinação de um Blade Knight,
Elf e Summoner em termos de força e Buff / De Skills Buff.
Coisas que você precisa saber:
- Pode ser desbloqueado a nível 150
- Especialista em Close Combat
- Não Usa luvas
- Tem as habilidades e buff Defuff
- Muito poderoso em combates 1 vs 1
- Tem entre 7 e 10 novas habilidades
- Aprende habilidades de 7 novos pergaminhos (semelhante ao summoners).
- Tem 3 novas armas, três novos conjuntos, e 2 capas novas.
Formas de treinamento
Rage Force Fighter
Tem a base da Força de um Lutador, seu poder vem da habilidade de suas armas que lhe dará um
poder de ataque adicional grande que o torna um grande lutador.
Fighter Rage Energy
Extrai seu poder da leitura de livros que lhe dão habilidades especiais, tais como dano aumentado,
a taxa de mais de defesa e ações adicionais.
Rage Fighter Skills
Habilidades de lutador passou do buff aos poderes debuff também dando ataques múltiplos que
ajudam a quebrar um monte de dano em seus inimigos, os recursos adicionais marcam como um
grande apoio através de seus poderes para ajudar os membros de seu party para matar seus
inimigos.